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小学生の子どものeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点

2026 6/26
PR
小学生の習い事 中学生の習い事
2026年6月26日
Kaori
小学生の子どものeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点
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「またゲームしてる!」と声に出した後、子どもの顔が曇って、なんとなく後悔したこと、ありませんか。

ぶっちゃけ、ゲームを取り上げようとして子どもとの会話が減ってしまったという話は、まじでよく聞きます。かといって「やり放題」にするのも怖い。その板挟みが、本当にしんどいんですよね。

子どものゲームへの熱中は、正しい環境さえあれば「学び」に変わる可能性があります。eスポーツは、思考力・コミュニケーション能力・自己肯定感まで育てる習い事として、教育の現場でも注目されはじめています。

この記事では、eスポーツの教育効果から通学・オンラインの違い、おすすめスクール6選の比較、大会参加の流れまで、子どもの「大好き」を活かすための情報をまとめました。

最後まで読んだら、今すぐでも動きたくなるはずです。子どもが夢中になっている姿を、もう「ダメ」と言わなくていい日が来るかもしれません。

Kaori
Kaori
子どものゲーム熱中を否定してきたなら、もったいないかもしれません。eスポーツはその情熱を、本物の力に変えられる習い事です。

子どものeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点

目次

そもそもeスポーツって何?ゲームと何が違うの?

「eスポーツって、要はゲームでしょ?」と思っていたとしたら、少しだけ待ってください。知ってみると、子どもへの見方が変わるかもしれません。

ゲームとeスポーツの違いを知ることで、なぜ今これほど世界中で注目されているのかが見えてきます。

そもそもeスポーツって何?ゲームと何が違うの?

eスポーツの意味と世界での広がり

eスポーツは「Electronic Sports(エレクトロニック・スポーツ)」の略で、電子機器を使って行う娯楽・競技・スポーツ全般のうち、コンピューターゲームやビデオゲームの対戦をスポーツ競技として捉える際の名称です。

ただ遊ぶのではなく、戦略を練り、チームで連携し、勝利を目指す。その点では、サッカーや野球と同じように、練習・分析・対戦経験が結果に関わる競技として見られています。

世界のeスポーツ市場は、2018年時点で約9.056億ドル規模と発表されており、スポンサー・メディア権・広告などを含むビジネス領域として成長してきました。国内でも、企業・自治体・教育団体が大会やチーム支援に関わる動きが広がっています。

一方で、当初2025年開催が見込まれていた「オリンピックeスポーツゲームズ」は、2027年開催予定へ延期された後、2025年10月にIOCとサウジアラビア側の協力終了が発表されました。そのため、現時点では「2025年に開催された」とは言えません。国際的な競技化の流れはありますが、最新情報は大会公式発表を確認することが大切です。

  • eスポーツ=Electronic Sports(電子スポーツ)の略称
  • ゲームを「競技」として捉えた新しいスポーツジャンル
  • 世界市場規模:2018年に約9.056億ドル規模と発表
  • オリンピックeスポーツゲームズは開催計画の見直しが続いており、2025年開催済みではない
  • 国内でも企業・自治体・教育団体による大会支援や教育活用が広がっている
  • 小学校のプログラミング教育は、2020年度から必修化されている

子どもでも参加できる大会・種目の種類

「大会なんてプロだけのもの」と思いがちですが、実は子どもや未成年が参加できる部門を設けている大会もあります。

参加しやすいタイトルと大会の特徴をまとめました。

タイトル 子ども向け部門 特徴
スプラトゥーン3 小学生以下の部が設けられた公式大会例あり 小学生以下限定の部門がある大会では、同年代に近い相手と競いやすい
ぷよぷよeスポーツ 小学生の部(スコアアタック) 対人戦ではなくスコア形式の予選が採用された大会例があり、入門しやすい
フォートナイト 公式競技イベントは原則13歳以上 13〜17歳は保護者同意が必要。小学生は対象外になる公式大会が多い
eFootball 大会により年齢制限なしの部門あり 全国都道府県対抗eスポーツ選手権などで、年齢制限なしの部門が設けられた例がある
グランツーリスモ U-18部門(大会例では6歳以上18歳未満) レーシング好きにおすすめ。大会ごとに年齢基準や使用機材の確認が必要

年齢制限のない大会は上位プレイヤーとの対戦になり、正直かなり厳しいです。まずは小学生以下・U-18・初心者向けなど、子どもが参加しやすい部門がある大会からスタートするのが、子どもの自信を守るためにも賢い選択です。

「大会に出てみたい」と言いだした子どもが、年齢制限なしの大会に挑戦して惨敗し、一時期ゲーム自体が嫌いになりかけたという話があります。部門選びは、子どものやる気を守るために本当に大切です。

ゲームが学びに変わる?eスポーツの教育効果

「ゲームで何が育つの?」と感じるのは、当然の反応だと思います。でも、eスポーツは囲碁や将棋と同じく、高度な知能戦です。

ただ漫然と遊ぶのではなく、指導者のもとで学ぶことで、これからの社会で必要な力が育まれる可能性があります。

ゲームが学びに変わる?eスポーツの教育効果

論理的思考力・判断力が育つ理由

eスポーツの試合中は、常に状況が変わり続ける中で、瞬時の判断が求められます。

「なぜ負けたのか」「次はどう動けば勝てるか」を考え続けることは、仮説を立てて実行し、結果を振り返る習慣そのものです。この思考の繰り返しが、勉強やスポーツにも通じる論理的思考力を育てるきっかけになる可能性があります。

海外の研究では、アクションゲームのプレイ経験が、視覚・聴覚情報をもとにした判断の速さに関係する可能性が示されています。ただし、ゲームをすれば必ず学力が上がるという意味ではありません。睡眠・学習時間・生活リズムを崩さない範囲で取り入れることが大切です。

  • 仮説→実行→反省→改善のサイクルを高速で繰り返す習慣が身につく
  • 判断力・情報処理速度の向上が期待される研究報告がある
  • 学力向上を保証するものではなく、生活リズムとの両立が必要
  • 勉強やスポーツに通じる「考える力」の土台になりうる

チームプレイで身につくコミュニケーション能力

「ゲームは一人で部屋にこもるもの」というイメージは、もう古いです。

フォートナイトやApex Legendsなど、今の人気タイトルの多くはチーム戦が主流。仲間とボイスチャットで声を掛け合い、役割分担を決めながら動かなければ、勝てません。

顔が見えない相手だからこそ、言葉の選び方や報告・連絡・相談の基礎が自然と身につく可能性があります。eSPアカデミーでは、PDCAサイクル・アウトプット・チームワーク・PCスキル・礼儀マナーなどを教室で伝えたいこととして掲げています。

これ、まじで素敵なことだと思います。習い事でできた友達が、ゲームを通じて本当の仲間になっていく。そういう場を子どもに作ってあげられるって、親としてとても嬉しいことですよね。

人見知りの子どもが、通学型ではなくオンラインのeスポーツ教室に通い始めたところ、画面越しのやりとりから少しずつ自分の意見を言えるようになったという話があります。「リアルより話しやすい」という感覚は、内向きな子どもにとって大きな一歩になる可能性があります。

「得意なこと」が自己肯定感を高めるしくみ

勉強や運動が苦手でも、「ゲームなら誰にも負けない」という子は、たくさんいます。

その「得意」を大人から認めてもらえる体験は、子どもにとって何よりの喜びです。ゲームを教育的に扱うスクールでは、技術だけでなく、あいさつ・マナー・相手への思いやり・発表の姿勢まで見てくれる場合があります。

「好きなことで褒められた」という成功体験は、自己肯定感を高め、「他のことも頑張ってみよう」という前向きな意欲を引き出すきっかけになるとのことです。ゲームを否定し続けることで失っていたものが、実はここにあったりします。

  • 得意分野で認められる体験が自己肯定感の土台をつくる
  • 「ゲームで褒められた」という成功体験が他の挑戦への意欲につながる可能性
  • eスポーツを通じた達成感が、学習への前向きな姿勢に変わったケースがある
  • NASEFでは、eスポーツを社会的・感情的な学びやSTEM学習と結びつける取り組みが行われている

eスポーツを習い事にするメリットとデメリット

「子どもに習わせたい気持ちはある。でも、ゲーム漬けにならない?」という不安、本当によくわかります。

メリットだけでなく、気をつけるべきことも正直に伝えます。両方を知った上で判断してほしいのです。

eスポーツを習い事にするメリットとデメリット

習い事として期待できる力(ITリテラシー・発信力など)

eスポーツを習い事として学ぶことで育まれる力は、ゲームの腕前だけではありません。

コンピューターを使いこなすITスキルや、ネット上での正しいふるまいを学ぶリテラシーも、eスポーツ教育の中で自然と身につく可能性があります。スクールによっては、自分のプレイを振り返って発表する時間や、チームで考える時間があり、文章表現力や批判的思考力につながるカリキュラムもあります。

  • 情報処理能力:素早く状況を判断する力
  • 論理的思考力:なぜ負けたか、次はどうするかを考える力
  • ITスキル:PCやデバイスを使いこなす力
  • ネットリテラシー:オンライン上での正しいふるまいを学ぶ力
  • コミュニケーション能力:チームで役割を果たす力
  • 発信力・表現力:プレイを振り返り言語化する力(スクールによる)

健康面・依存・費用など見落とせない注意点

ここは素直に伝えます。eスポーツにはデメリットもあります。知った上で始めてほしいのです。

長時間同じ姿勢でモニターを見続けることで、腰痛・肩こり・目の疲れ・運動不足といった身体への影響が出る可能性があります。スポーツとして認められていても、体を大きく動かす習い事とは違うという点は、親として見落とせません。

また、WHOの国際疾病分類ICD-11には「ゲーム障害」が含まれており、ゲーム時間が日常生活・健康・社会生活に影響する場合には注意が必要です。多くの子どもがゲームをしているからといって全員が問題になるわけではありませんが、家庭内ルールと休憩の仕組みは必ず作っておきたいところです。

費用面では、好成績を目指すためにはハイスペックなPCが必要になることがあり、スクール費用に加えて機材への出費がかさむケースもあります。無理のない範囲でのスタートが大切です。費用の詳細については、各スクールの公式サイトや窓口で確認してください。

  • 健康面:長時間同姿勢による腰痛・肩こり・目の疲れ・運動不足の可能性
  • 依存リスク:子どもが自分でプレイ時間を管理できなくなる恐れ
  • 周囲の理解:学校や他の保護者から否定的に見られることがある
  • 費用:ハイスペックPC・スクール費用・ソフト代など継続的な出費が発生する可能性

「プレイ時間のルールを子ども自身が考えて決めた」というご家庭では、守られやすかったという声があります。大人が一方的に制限するより、本人が納得した形でルールをつくる方が長続きしやすいとのことです。

通学型とオンライン型、子どもに合うのはどっち?

スクールを選ぶときに最初にぶつかるのが、「通うの?それともオンライン?」という選択です。

どちらが良いかは、子どもの性格と家庭のライフスタイルによって変わります。

通学型とオンライン型、子どもに合うのはどっち?

送迎なしで始められるオンライン型が選ばれる理由

オンライン型が選ばれる最大の理由は、送迎が不要で、親の負担がほぼゼロになることです。

夕方の忙しい時間に車を出す必要もなく、雨の日も関係ありません。インターネット環境さえあれば、自宅がそのまま教室になります。

また、初めての場所や集団に緊張しやすい子どもにとって、住み慣れた自宅からのスタートはハードルが低いです。人見知りの子どもや、不登校気味の子どもでも、画面越しなら話しやすいというケースが多く報告されています。

  • 送迎不要、天候・時間に左右されない
  • 自宅でリラックスして受講できるため、内向きな子でも参加しやすい
  • 地方在住でも質の高い指導を受けられる
  • マンツーマン・少人数制が多く、子どものペースに合わせた指導が受けやすい

教室で仲間と学ぶ通学型の魅力と向いている子のタイプ

通学型には、同じ目標を持つ仲間と直接会えるという、オンラインにはない強みがあります。

eSPアカデミーのような通学型では、ゲームを通じてPDCAサイクル・アウトプット・チームワーク・PCスキル・礼儀マナーを学べるよう設計されています。教室で仲間と同じ時間を過ごすことで、ゲームを「家で一人で遊ぶもの」から「人と関わりながら学ぶもの」に変えやすくなります。

大型のモニターやゲーミングデバイスが揃った専用ルームで学べるスクールもあります。本格的な環境でやる気に火がつくタイプの子どもには、特に向いています。

  • 仲間と直接会い、刺激し合える環境がある
  • ゲーミングデバイス・専用ルームで学べるスクールもある
  • 挨拶・礼儀など、対面ならではの人間的な成長が期待できる
  • プロ選手のイベントや大会観戦など、リアルな体験の機会もある
比較項目 オンライン型 通学型
送迎の手間 不要 必要
子どもの緊張感 低め(自宅) 高め(新しい環境)
仲間づくり 画面越し 直接会える
機材・設備 自前が必要なことも スクール設備が使える
向いている子 内向き・人見知り・地方在住 仲間が欲しい・本格志向

オンライン・通学でゲームを学べるサービスを比較するならこちらがおすすめ

サービス名 特徴 料金 形式
ゲムトレ 好きなゲームを通じてコミュニケーション力・論理的思考・自己肯定感を育む。不登校の子も多く利用する日本初のゲーム専門習い事。 10,780円から/月 オンライン
eSPアカデミー マインクラフトを教材にPDCAサイクル・チームワーク・礼儀を学ぶ通学型eスポーツ教室。全国200教室以上展開。 9,900円から/月 対面・オンライン両対応
デジタネ(旧:D-SCHOOLオンライン) マイクラ・ロブロックスで遊びながらプログラミングを学べるオンライン教材。190以上のミッションが定額で学び放題。 4,980円から/月 オンライン
bibibi(ビビビ) Minecraft Educationでビジュアルプログラミングを学ぶ。個人専用ミッションとゲーム感覚の設計で継続しやすい。 2,280円から/月 オンライン
ルネ中等部 eスポーツ・プログラミング・公文式を組み合わせた学びの場。不登校生も受け入れ、全国8拠点展開。週1〜2回から通塾可能。 13,800円から/月 対面(eスポーツクラスはオンライン可)

おすすめeスポーツスクール6選【目的別に選ぼう】

スクールは正直、数が多くてどこを選べばいいか迷います。大切なのは「うちの子の目的に合っているか」だけです。

6つのスクールを、それぞれの特徴・料金・対象・体験の有無を含めてまとめました。

バンタンゲームアカデミー|プロ・クリエイター志望に特化した専門校

①バンタンゲームアカデミー|プロ・クリエイター志望に特化した専門校

「将来、ゲームで食べていきたい」という子どもの言葉を、笑って流せなくなってきたという話、最近まじで増えています。

バンタンゲームアカデミーは、ゲーム・イラスト・CG・eスポーツに特化したクリエイティブ系の専門教育機関です。KADOKAWAグループの教育事業を担う企業法人立スクールで、高等部・専門部・大学部など目的に合わせた進路が用意されています。

eスポーツやゲームクリエイター分野を本格的に学びたい中高生以上に向いた選択肢です。小学生がすぐ通う習い事というより、将来の進路を考えるときに知っておきたい専門校として整理するとよいでしょう。

  • 対象:主に中学生以上・高校生以上(中等部・高等部・専門部・大学部など)
  • コース:ゲーム・イラスト・CG・eスポーツ関連の各分野
  • 特徴:KADOKAWAグループ、クリエイティブ分野に特化した専門教育
  • メリット:進路・就職・デビューを見据えた本格的な学びがある
  • デメリット:小学生向けの気軽な習い事としては対象年齢が高め

「まだ先の話では?」と思うかもしれませんが、進路選択に早すぎることはありません。中学生のうちにこういう学校があると知っておくだけで、子どもの選択肢が広がります。

ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ|現役プロと一緒に学べる本格派

②ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ|現役プロと一緒に学べる本格派

公式サイトを確認

ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジの最大の強みは、プロチームを運営しながら、現役プロ選手による直接指導を受けられる体制です。

プロチーム「Human Academy CREST GAMING」などとの連携があり、eスポーツ業界で活躍できる人材育成を目的としています。2026年4月からは、英国の国家職業資格であるBTEC eスポーツを導入することも発表されています。

授業スタイルは全日制の専門校が中心で、夜間・週末講座やオンライン講座は内容が異なる場合があります。最新情報は公式サイトで確認してください。

  • 対象:高校生以上・eスポーツ業界を目指す若者が中心
  • コース:全日制専門校、夜間・週末講座など(講座により内容が異なる)
  • 特徴:プロチーム運営、現役プロ選手・コーチによる指導
  • メリット:プロ・業界就職を見据えた実践的な環境
  • デメリット:対象は主に高校生以上、費用は要問い合わせ

デジタネ|マイクラ・Robloxでゲームしながらプログラミングも学べる

③デジタネ|マイクラ・Robloxでゲームしながらプログラミングも学べる

「ゲームもしてほしいけど、プログラミングも学ばせたい」という欲張りな親心、デジタネはそれを両立してくれます。

マインクラフトやRobloxを使いながら、創造力と思考力を楽しく育てるオンライン型のプログラミング教材です。マイクラ・ロブロックス・Scratch・ITリテラシーなどのコースを通じて、自分のペースで学べます。

14日間の無料体験があり、料金は月々プラン4,980円(税込)、年間一括プラン39,800円(税込)が案内されています。キャンペーンや提携サービス経由では金額が異なる場合があるため、申し込み前に公式の料金表示を確認してください。

  • 対象:小学生〜中高生
  • 料金:月々プラン4,980円(税込)/年間一括39,800円(税込)
  • 特徴:マイクラ・Roblox・Scratch・ITリテラシー、14日間無料体験
  • メリット:自宅で始めやすい、プログラミングとゲームを同時に学べる
  • デメリット:競技・大会特化ではなく、プロ志望の子には物足りないことも

ゲムトレ|ゲームのオンライン家庭教師。心の成長も大切にする

④ゲムトレ|ゲームのオンライン家庭教師。心の成長も大切にする

「ゲームが好きな気持ちを否定せず、でも依存はさせたくない」。そのバランスを大切にしやすいのが、ゲームのオンライン家庭教師「ゲムトレ」です。

オンラインでトレーナーからゲームを学ぶ形式で、ゲームの腕前だけでなく、コミュニケーションやマナーも大切にしながら指導を受けられます。フォートナイト・マインクラフト・Apex Legendsなど、人気タイトルに対応しています。

料金は公式サイト上で税込表示が変更される場合があるため、申し込み前に必ず最新の料金表を確認してください。体験会から始められるため、子どもとの相性を見やすい点は大きな安心材料です。

  • 対象:主に子ども(オンラインでゲームを学びたい家庭向け)
  • 料金:公式サイトの料金プランを確認
  • 体験会:体験会あり
  • 対応タイトル:フォートナイト、マインクラフト、Apex Legends ほか
  • メリット:オンラインで始めやすい、子どもの「好き」を否定せず伸ばしやすい
  • デメリット:本格的な大会・競技志向には物足りない場合も

「先生に教わった技だよ!」と嬉しそうに話してくれるようになり、ゲームをきっかけにした会話が増えたという親御さんの声があります。ゲームを通して、子どもが大人と安心して話せる時間を持てることは、大きな意味があります。

eSPアカデミー|小学生向けに通学で学べるeスポーツ教室

eSPアカデミー|小学生向けに通学で学べるeスポーツ教室

eSPアカデミーは、小学生向けのeスポーツ教室として、ゲームを通して子どもたちを教育することを掲げている通学型スクールです。

教室で伝えたいこととして、PDCAサイクル・アウトプット・チームワーク・PCスキル・礼儀マナーが挙げられています。ゲームをただ遊ぶのではなく、目標を立て、取り組み、振り返り、発表する流れに変えられる点が特徴です。

公式サイトでは、入会金16,500円(税込)、月会費9,900円(税込)と案内されています。ただし、費用・コースは各会場によって異なる場合があるため、入会前に教室ごとの最新条件を確認してください。

  • 対象:小学生向け
  • 料金:入会金16,500円(税込)/月会費9,900円(税込)目安
  • 特徴:PDCA、アウトプット、チームワーク、PCスキル、礼儀マナー
  • メリット:通学で仲間と学べる、保護者の持ち回り係なし
  • デメリット:教室エリアが限られ、会場により費用・コースが異なる

esports 銀座 school|最先端機材で大会勝利を本気で狙いたい子に

esports 銀座 school|最先端機材で大会勝利を本気で狙いたい子に

「大会で勝ちたい」という明確な目標がある子どもには、コナミグループが開設したeスポーツ人材育成スクールとして知られるesports 銀座 schoolも選択肢になります。

カリキュラムは「セルフプロデュース・eスポーツビジネス・コミュニケーション」のスキル向上をコンセプトとして紹介されており、競技だけでなく、eスポーツ業界で活動するための広い力を育てる内容です。過去には短期集中コースや全日制コースが案内されていました。

ただし、現在の募集状況・コース・料金は時期によって変わる可能性があります。申し込み前に公式サイトまたは運営元の最新情報を確認してください。

  • 対象:大会・競技志向、eスポーツ人材を目指す受講者
  • 料金例:過去に短期集中コースが案内された例あり。最新料金は公式サイトで確認
  • 特徴:セルフプロデュース、eスポーツビジネス、コミュニケーションを重視
  • メリット:競技だけでなく、業界で活動する力も学びやすい
  • デメリット:銀座(東京)という立地、募集状況や料金の確認が必要

スクールを選ぶときに絶対確認したいポイント

「どこのスクールも良さそうに見えてしまう」という気持ち、よくわかります。でも、実際に入ってから「思ってたと違う」となるのが一番ダメです。

後悔しないために、絶対に確認しておきたいことがあります。

スクールを選ぶときに絶対確認したいポイント

カリキュラム・講師の質・体験会の有無

どんなに評判が良くても、子どもと講師の相性が合わなければ、続きません。まず体験会で実際の雰囲気を見ることが最優先です。

カリキュラムについては「ゲームが上手くなるだけか」「思考力・コミュニケーション力も含まれているか」を確認してください。大会志向か、人間的な成長重視かで、合うスクールはまったく変わります。

講師の質は特に重要です。ゲームが上手い人が、教えるのも上手いとは限りません。「子どもへの接し方」「褒め方」「トラブル時の対応」を確認できる体験会は、絶対に活用してください。

  • 体験会・無料トライアルに必ず参加する
  • カリキュラムの中身(技術特化か、人間形成も含むか)を確認
  • 講師の採用基準・指導方針を公式サイトや説明会で確認
  • 子どもとの相性を体験会で直接確かめる

費用・機材・保護者サポートの確認方法

月謝だけを見て決めると、あとから機材費・教材費・大会参加費などが積み重なって驚くことがあります。トータルでかかる費用を最初に確認するのが鉄則です。

機材については、スクールが設備を提供してくれる場合と、自前で準備が必要な場合があります。特にハイスペックなPCが必要かどうかは、スクールへの問い合わせで必ず確認してください。費用の詳細については、スクールの公式サイトや窓口で確認することをおすすめします。

  • 月謝以外の費用(教材費・機材費・大会参加費など)を事前に確認
  • 機材は自前か、スクール提供かを確認
  • 保護者への定期連絡・報告があるかを確認
  • 退会・休会の条件を入会前に必ず確認
  • 費用に関する詳細は、各スクールの公式窓口に相談を

大会に挑戦したい!子どもが参加できるeスポーツ大会

「習うだけじゃなく、大会に出てみたい」という子どもの言葉に、どう答えてあげたらいいか迷うことはありませんか。

応援したい気持ちはあるけれど、何から動けばいいかわからない。そんな親御さんのために、参加の流れを整理します。

大会に挑戦したい!子どもが参加できるeスポーツ大会

年齢別部門がある大会と参加の流れ

年齢別の部門がある大会は、子どもでも参加しやすい環境が整っています。同年代に近いプレイヤーと競えるため、適度な緊張感と達成感が得られやすいです。

  • スプラトゥーン3:小学生以下の部門が設けられた公式大会例あり
  • ぷよぷよeスポーツ:小学生の部(スコアアタック形式)の大会例あり
  • フォートナイト:公式競技イベントは原則13歳以上。13〜17歳は保護者同意が必要
  • グランツーリスモ:大会例ではU-18部門があり、6歳以上18歳未満が対象とされたことがある

参加前の確認ステップとしては、大会の詳細・エントリー期間・参加条件の確認→保護者への相談→スクールでの練習→エントリー、という流れが基本です。エントリー期間を過ぎると参加できないため、スケジュール確認は早めに行ってください。

保護者が知っておくべき参加条件と同意のこと

これは本当に大切なことなので、必ず確認してほしいポイントです。

フォートナイトなど多くの公式競技イベントでは、未成年が大会に参加するには保護者の同意が必要です。オフライン(会場)の大会では、保護者の同伴が求められる場合もあります。

  • 未成年の大会参加には保護者同意が必要なケースが多い
  • オフライン大会は保護者同伴が必要なケースがある
  • 大会レギュレーション・年齢制限は必ず事前確認
  • エントリー期間・スケジュールを親子で一緒に把握しておく
  • 参加費用の有無も確認(有料大会もある)

大会に出たいという子どもに「いいよ」と言ったものの、保護者同伴が必要なオフライン大会で当日の段取りが間に合わなかった、というケースもあります。早めの確認と準備がカギです。

まとめ:小学生のeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点

ここまで読んでくれたあなたは、もう迷う必要はありません。子どもの「大好き」を否定せず、正しい環境で伸ばしてあげる準備が整っています。

まとめ:小学生のeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点

最後に、ここまでの内容を整理します。

eスポーツスクール比較表

スクール名 対象年齢 形式 月額目安 こんな子に向く
バンタンゲームアカデミー 主に中学生以上・高校生以上 通学 要問い合わせ 将来のプロ・クリエイター進路を考えたい
ヒューマンアカデミーe-Sportsカレッジ 高校生以上 通学・講座によりオンライン 要問い合わせ 現役プロから本格指導を受けたい
デジタネ 小学生〜中高生 オンライン 4,980円〜 プログラミングも一緒に学びたい
ゲムトレ 主に子ども オンライン 公式料金表を確認 心の成長・自己肯定感を育てたい
eSPアカデミー 小学生向け 通学 9,900円目安 仲間と通学で学びたい
esports 銀座 school 競技志向全般 通学(銀座) 要問い合わせ 大会で本気で勝ちたい

より本格的なeスポーツ学習を求めるならこちらがおすすめ

サービス名 特徴 料金 形式
バンタンゲームアカデミー中等部 ゲーム・イラスト・eスポーツ・VTuberを中学生が学べるフリースクール。KADOKAWAグループ運営、現役クリエイターが指導。 要問い合わせ 対面・オンライン両対応
ヒューマンアカデミー e-Sportsカレッジ 現役プロ選手・コーチが直接指導する全日制専門校。在学中にスカウト・トライアウトの機会あり。全国13校舎展開。 要問い合わせ 対面(オンライン講座あり)
KONAMI eスポーツ学院 コナミ運営のeスポーツ専門スクール。高校卒業資格と同時取得可能。実技のほか動画編集・SNS発信・イベント運営も学べる。 要問い合わせ 対面(オンラインは2027年予定)
AFRAS(アフラス) プロ講師によるマンツーマン指導で好きなゲームタイトルを選んで受講できる。PDCA型指導で技術だけでなく思考力・社会性も育む。 13,200円から/月 対面(条件によりオンライン可)
eスポーツ英会話 eスピ!(旧:eスポーツ英会話) フォートナイト・マインクラフト等のゲームを通じてバイリンガルコーチと英語で話す独自スタイルのオンライン英会話。 9,900円から/月 オンライン
  • eスポーツ=ただのゲームではない。論理的思考力・コミュニケーション能力・自己肯定感を育てる習い事になりうる
  • デメリットも正直ある。健康面・依存リスク・費用は、事前に知っておくことが大切
  • オンライン型は送迎ゼロ。内向きな子・地方の子にも向いており、今すぐ始めやすい
  • スクール選びは体験会が最優先。子どもと講師の相性を実際に確かめる
  • 大会参加には保護者の準備も必要。同意・同伴・スケジュール確認を早めに

正直、行動しないと何も変わりません。

「ゲームばかりして」と声を荒げていたある親御さんが、子どもの熱中する力を信じてeスポーツスクールの体験会に申し込んだ結果、子どもが「先生と話すのが楽しみ」と言いながら自分から勉強に向かうようになった、という話があります。

まじで、動いた人だけが変わります。

今日、体験会の予約ボタンを押すだけでいいのです。子どもの笑顔は、その小さな一歩の先にあります。

Kaori
Kaori
「ゲームは将来の邪魔」と思っていたなら、もう手放していい考え方かもしれません。今日の体験会が、子どもの未来を変える入り口になります。
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小学生の子どものeスポーツ習い事ガイド!ゲームが学びになるスクールの選び方と注意点

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ママの悩みに寄りそう情報を発信しています。
このサイトでは、私自身の中学・高校教員免許取得までの経験や学び、家族の食生活の管理の体験をもとに、20年以上の経験から同じように悩むママたちが、子どもや親など大切な家族との関係を守りながら、無理のない心地よい関係を築くためのヒントをお届けします。

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    2026年6月25日
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